C# OBJECT KULLANıMı NO FURTHER MYSTERY

C# Object Kullanımı No Further Mystery

C# Object Kullanımı No Further Mystery

Blog Article



Ara sıra birbirinin adına kullanılmalarına rağmen, sınıf ve nesne farklı şeylerdir. Derslik bir nesne türü teşhismlar, ancak nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir sınıfı baz düz müşahhas bir varlıktır ve gâh bir sınıfın örneği olarak adlandırılır.

Kalıtım: Object sınıfı, C# dilindeki tüm sair sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir derslik oluştururken özel bir baz dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

Bir dershane sadece biricik bir sınıftan lafıtım alabilir.Aynı anda birden zait sınıftan lafıtım alamaz.Lakin ileride göreceğimiz interface strüktürları kullanılarak bu katıntı aşılacaktır.

Object kullanımında, bilgi işi sırasında injection hücumlarına karşı önlemler hileınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin çın bir şekilde denetlenmemesi yahut işlemlenmemesi durumunda bu tür hücumlar gerçekleşebilir.

Injection taarruzlarına karşı önlemler kızılınmalı ve kullanıcı girdileri yakın bir şekilde mesleklenmelidir.

Bana dayanak cereyan etmek isterseniz, komünikasyon sayfamda verdiğim toplumsal iletişim araçları hesaplarımı kovuşturma edebilirsiniz.

Kaydı silebilmek C# Object Kullanımı karınin DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan marifet MyShape dershaneındaki boş string ifadesi değil, MyCircle derslikındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Sadece okunabilen bir property’dir. Rastgele bir muta takım edilmez. Genel anlamda bu property’lere constructor metodlarında porte ataması strüktürlır.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama olaylarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Bu alanda yahut özge bir alanda, benim ve vesair yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz valörına gelmemektedir.

ComboBox=Önceden tanılamamlanmış seçenekler sağlayan bir ilişkili liste kutusu ile bir yapılanma denetimi bir müttehit giriş kutusu.

İsteğe bağlamlı minimumBalance bir parametre içaziz ikinci bir oluşturucu ilaveten başlangıçlayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu tarafından yapılan tüm eylemleri gerçekleştirir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface hattefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page